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开篇注:这是我大学毕业直接参与创业时写的一篇文章,虽然更多还是技术视角,但也多了一些产品、团队和创业视角,可以看到从纯书生蜕变为社会人的初始过程。
序言
写《我的 FLASH 情结 2006》的时候是 2006 年 3 月 7 日,转眼两年多过去了。这两年我完成了由学生向社会人的初步转变,技术上也完成了从单纯的追求技术到开始考虑我所掌握的技术能做什么的转变。所以,今天是时候写一篇《我的 FLASH 情结 2008》,记录一下最近两年的历程了。
毕业了
2007 年 7 月,我毕业了。为了学习 FLASH 我差点没拿到学位证,好在我们学校管理的并不严格,我蒙混过关。现在的大学真是一个扭曲的环境,一个为理想执着的青年却必须通过蒙混才能拿到学位!
好在老师们还算比较理解我,不然,我这几年大学可真的要白上了。不管怎么样,努力总会有回报,毕业之前当好多同学都在为找工作发愁的时候,我就已经在网上打出了名气,收到很多应聘邀请了,而且很多都是顶级大公司或者外资公司,待遇远高于我们学校的同届毕业生。那时候一心想找一个 FLASH WEB 方面的工作,毕竟自己志向在这里。可后来一个人突然出现在我的 QQ 上,他的出现改变了我这两年的职业生涯。
创业之初
上面提到的人就是后来我们公司的 CTO,他当时给我看了一个 FLASH 社区,这个社区深深吸引了我,虽然功能上可能没有“梦境”强大,但 06 年的时候,国内除了梦境,极少有 FLASH 大型社区了。而且他那个社区的风格也是我喜欢的风格,使我对它的总体印象分反而比梦境更高。他当时说这是一个在台湾已经运营了 3 年的 FLASH 社区,现在要在国内发展。我当时那个佩服啊,心想已经运营了 3 年是什么概念?就是说它在 FLASH MX,AS1 时代就开发出来了!所以我当时一冲动,一门心思抱着学习的态度带了 1000 块钱,就风尘仆仆跑来上海了。(注:FLASH 社区是完全基于 FLASH 开发的线上 K 歌、交友和游戏平台,是网页游戏的早期形态)
刚开始连个住的地方都没有,只能天天住一家很便宜的洗浴中心,记得是一天 38 元。CTO 承诺一星期之内会找到钱和安置公司的地方,这段时间我和团队其他两个成员碰了几次面,一个搞 PHP 后台的,一个是搞美术的。后来,我们幸运的碰到了老 P,也就是现在我们公司的老总,他正好也对青少年虚拟社区这块儿感兴趣,双方一拍即合,很快他就投了第一笔天使资金下来。有了钱我们就在虹口区找了一个两室一厅,一厅用来办公,两室就用来住宿。上海这样的公司千千万万,我们就是其中一家。
两室一厅里一共就只有四个人,分别是:一个后台 PHP、一个美术、一个前端 AS(我)、一个 CTO。老 P 那时候还是另外一家企业的老总,只是在周末的时候,来我们这里检查一下工作。
艰难时期
公司成立前半年对我来说是最艰难的,倒不是说我吃不了苦,主要是这个阶段出现了一些离奇的情况,有些离奇到只可能在电视上看到。至于具体是什么情况,我现在不方便说,也懒得说了。总之当时我是心力憔悴,白头发长了不少,甚至都开始尿频了。公司核心成员也是军心涣散,大家已经都有离开之心。
(2011 年注:现在终于可以说了,其实我们 CTO 是台湾的一个通缉犯,曾入侵某证券交易系统,后被台湾当局通缉,窜逃至大陆的)
虽然问题很严重,但其实焦点都在一个人身上,就是我们的 CTO。经过半年的相处,我逐渐发现我真是被他给忽悠了,他不但个人品行有问题,性格有严重缺陷外,技术也是一般般。对下属要求又很苛刻,和团队里每个人都大吵大闹过好几次。最后严重到拍桌子、摔东西!
他尤其喜欢针对我,因为他对后台了解还算比较多,而美术是一点不懂,只有 FLASH 一知半解,人最怕的就是半瓶子咣当,很多时候他都认为并坚持他是正确的。比如他始终认为用 ASV 还原出来的 fla 和源文件差不多,老是让我破解修改人家的源文件,还是 AS1 的,搞的我差点疯掉!后来终于同意让我重新开发了,却又在周末开会的时候强迫我答应用一个月时间开发一个新社区,我就日了,一个 AS,在没有社区开发经验和相关积累的情况下,用一个月开发一个 FLASH 社区,我真是闻所未闻!
他竟还吹,如果他精通 AS 的话,一个星期就出来了!我倒!每次我说我做不来的时候,他又会说:“没关系你先做吧,实在不行我会协助你的。”FUCK,后来我才发现,他除了会用“嘴”协助我外,啥忙都帮不上,还老是帮倒忙!最后我实在受不了,说:“有本事你自己写好了!”他竟然恬不知耻的说:“好啊,你坐我旁边教我啊!我做给你看!”我 TMD 真的无语了,你说自己会做,还要我教你!我要是有时间教你,我自己不早就做好了……所以我说同学们啊,如果你们再选择老大,一定记得,要么选择巨 NB 的,这样他可以帮助你,指导你;要么就选择一点都不懂行的,这样他至少不会指手画脚、横加干预;千万不要选择那种一瓶不满半瓶咣当,还自以为是的家伙,他肯定会郁闷死你的!
最后团队除了 CTO,其他成员一致决定向老 P 摊牌,如果他不走,我们全部走!在经历了几番曲折后,CTO 终于离开。他的离开对我们公司的开发来说是一个分水岭,他在的半年,产品基本没什么起色,大家都不知道做了什么,还一天到晚累的要死!他走之后,开发终于开始一步步迈向正轨,公司气氛也开始一天天好起来。
CTO 是我们公司的缔造者,最初是他把我们聚在一起,把公司名字写入了工商管理局。可最后的结局却是他离开了,这不能不说是一个遗憾和悲剧。他的问题让我气愤,但他的功劳我们不能否认。只是如果他不走,公司真的无法维持下去了。虽然他离开了,但我们公司还是保留他的初创股份,并把他一开始投进来的钱都退给他了。
最艰难的时期,我扛过来了,为了对团队负责,也为了给自己争口气:做一件事情,就一定要把它做到底,只要坚持住,其他客观条件都是可以用人力改变的——事在人为!
公司发展期
CTO 走后我终于可以放开手脚干了。正好云开(注:当时 FLASH 技术界的知名大佬)要来上海微软,我接待了他,从他那里学到了不少东西。最重要的是,云开帮我们评估了项目,并协助我们制定了比较合理的开发计划,同时也让老 P 认识到,这个项目不是一个 AS 可以搞定的。我终于可以大胆放心的招人了。
说起来挺巧的,公司正准备招人之时,我正好在上海第一次 RIA MEETING 上碰到雨同学,雨同学虽然年纪不大,但 AS3 的功力已经非常深厚。他又正好不想在蜗牛干了,我就邀请他到我们公司参观,他来那天蓝色理想版主 HBrO 也正好来上海,我就把他们两个一起接到了公司。雨同学与我们经理和老总聊过后,当即就决定加入我们了。
雨同学的加入结束了公司只有一个 AS 的时代,标志着我们项目的正式启动。其实这个时候公司已经比刚成立时多很多人了,包括一个策划兼项目经理和三个新招的美术妹子。
虽然人比以前多了,但这些人要想半年做出一个“企鹅”来(注:企鹅俱乐部是当时全球最火的 FLASH 儿童社区,好几个亿美金卖给了迪斯尼,老 P 希望我们能做一个类似的),时间还是非常紧迫的。我们几个核心技术成员,谁都不敢懈怠。在大家的共同努力下,产品开始一点点有了雏形。就在产品还只有一个 DEMO 的情况下,老 P 就凭借他那强大的商务能力,进行了第一轮融资,钱虽然不多,但足够保证我们把产品开发完了。除此之外,本次融资还给公司架构打下了很好的基础,为日后更大规模的融资做好了铺垫,也给公司全体员工注入一剂强心针,鼓舞了大家的斗志!
我们还没成功,要走的路还很长
后来公司稳步发展,到今天已经快 30 个人了,光 AS 就有 5 个,不过其中一个跑去做 PHP 了,因为后台现在比较缺人手。5 个人里面有两个都是我在网上神交已久的朋友,一个是蓝色理想版主:“mirycat”,另一个是多才多艺的“鼠标炸弹”,还有小罗同志也是好同志,勤奋好学,任劳任怨。公司办公场地也从一个“十个人都拥挤”的两室一厅搬到“三十个人”还显得宽裕的软件园里。公司的产品也已经在没有怎么推广的情况下,达到 70 多万注册用户,平均每天同时在线 3000 人以上。
公司的发展是显而易见的,但我们还没有成功,摆在我们面前的还有一堆问题要解决,未来等着我们的还有无数困难要克服。我们的产品稳定性、安全性要加强,我们的产品目标用户群还要进一步精确,我们的产品市场还要发掘,我们的软硬件成本还要再控制,我们还要迈过收费的坎儿,最终实现盈利,证明我们的盈利模式!这中间有一步过不去,都有可能导致我们公司死亡。所以说,革命尚未成功,同志仍需努力!我们任重而道远!
实现不再是问题
伴随着公司的成长,我的 AS 技术也在不断提高。公司最早的时候就我一个 AS,什么都要我做,FMS(类似 Socket 服务器技术框架)就是在那个时候研究的。
雨同学来后,我跟着他快速入门上手了 AS3,他做主架构,我做 UI 和一些算法、具体模块的实现。这样一路拼杀过来,现在感觉如果没有特别难的算法,或者项目不是特别大,只要描述足够清楚,实现应该都不是太大的问题!
对于 AS,我现在比较感兴趣的已经不再是实现,不是用 AS 做一个具体的什么东西。我现在更关心的是如何把代码写的更优美,把代码的整体结构搭建的更工整,更容易扩展。同时,我还想了解一些 FLASH 更深层的东西,比如 SWF 文件格式、图形算法什么的。此外,我会关注市场上所有的 FLASH 相关产品,考虑如何把 FLASH 的优势发挥出来,把优秀的 FLASH 产品整合起来。
现在 AS 已经占用不了我所有的时间,下一步的学习计划应该怎样呢?大概有几个方向:
1,系统学习一下 PHP 和数据库;
2,系统学习一下美术设计的理论知识;
3,系统研究一下目前市场上流行的 FLASH 产品,尝试做一下产品设计。
第一个方向的考虑是,如果我同时精通 AS 和后台的话,那以后不管有任何想法都可以依靠自己的力量实现出来;
第二个方向的考虑是,其实我真的觉得只写程序太缺乏乐趣了,程序和设计双向发展才更有意思;
至于第三个方向的考虑则是为了以后能让自己的所学真正有所用,我想终究会有那么一天,我的技术会用来实现我自己的想法——这就是我为什么那么热衷于做个人网站的原因。我的想法我做主,展现自己的个性,表达自己的思想,我乐此不疲。
其实我很累
自从 03 年决定学习 FLASH,投入 IT 行业后,在校时期我不得不处处挤时间,每个寒暑假别人休息的时候,我都独自一人在学校钻研 FLASH,因为这是我最好的学习时间;工作后的前半年,我又承受着精神和体力双重压力;后来公司恢复正常了,开发依然十分紧张,基本上每天都是写程序写到麻木。
其实我已经好几年没真正放松过哪怕“一个月”了。我的身心真的已经非常疲惫。虽然我现在的工作看似比以前轻松了很多,但我的精神始终回复不过来,每天就算不怎么动脑子也会感到很累。过年回家的时候,我都不敢去医院检查,我怕去了后检查出来我浑身都是炎症,医生会要求我立刻停止工作!这些话我极少跟公司其他成员说过,因为我相信他们也不轻松,大家都付出很多,要想有收获,就必须付出,这些都是我应该做的,也是我必须承受的。抱怨太多,只会降低大家的士气,遭到大家的反感。
2009 年,新的一年,我一定要有一个新的气象。我要为自己制定一个合理的作息计划,并严格执行。在保证工作的前提下,最大程度的注意加强锻炼身体和日常保养。把自己的精神状态调整过来。否则我有预感,由于体力和精力过分透支带来的负面影响将在不远的将来爆发出来,到那时候再后悔真的晚了。FLASH 现在带给我的收入只能保证衣食无忧而已,可如果因为 FLASH 生场大病,那可是要“入不敷出”了!
做产品不容易,做公司更不容易
这章可能会让同志们比较失望,前面说过我已经很累了,所以我不想写了——开个玩笑,之所以不写,主要因为三个原因:
1、新的工作又压下来了,实在没什么心情写字,赶快封笔了结心愿算了,不然发散下去没头没尾了;
2、关于公司的运作和产品设计经验,可能我很多想法还很幼稚,写出来怕贻笑大方;
3、以后当我想法更成熟一些,我会把这部分做专题写,也许会是《我的 FLASH 情结 2010》的主要内容吧:)
我的 2009 年愿望
1、2009 年,我 27 了,在奔三的道路上许下几个心愿:
2、希望我们的产品能成功,希望我们的公司能成功,钞票大把大把赚。
3、希望我的家长亲戚,我的女朋友,包括我自己都健健康康,工作生活两不误。
4、正式学习 FLASH 差不多 6 年了,希望未来 4 年,FLASH 还能保持现在的发展势头,自己的 FLASH 水平能再上几个层次,完成十年磨一剑的宏愿。
后记一:《我的 FLASH 情结 2010》后来是写了,但我们的项目在经过三年的挣扎后,最终还是从互联网上彻底消失了,留下来的是一群热血男儿的感慨和遗憾,以及一部记录国内最早一批开发儿童虚拟社区公司的反面历史教材。如今我又加入了一个新的创业公司,希望这次能成功吧!
→2011.4.10 于 杭州
后记二:好吧,其实上次在杭州的创业只坚持了半年多我就退出了。如果说上海的创业是极度务实和拼命,杭州的公司则是极度务虚和流程化。然而两种做法貌似都不太靠谱,那到底怎样才能创业成功呢?这个终极问题我会在另外的文章中专门探讨。再看此文,最感概的是,虽然经过了上海创业的摧残,但写这篇文章的时候,其实对技术和当时的公司依旧还是非常有激情的。思路虽然开始渐渐开阔,但最关心的还是技术,自己依旧处在技术上升期,依旧还是非常的“技术思维”。
→2015.10.12 于 上海
后记三:晕,貌似正在写的文章中,又把这段重复讲了一遍,不过更多的是创业角度了。
→2017.2.7 于 上海
后记四:年轻的时候真有激情,真能拼啊,好羡慕 20 几岁的自己可以心无旁骛,全力以赴的做一件事情。现在 40 多了,即便有心气,也没这个体力了,熬一次夜好几天都恢复不过来。身上还有各种小毛病,工作强度一大,就各种不舒服。杂念也比年轻的时候多,做一件事情要各种顾虑。但相应的,经验多了,想法也更成熟,做事成功率高了很多。人生总是有所得就会有所失,不会所有好事都让自己占了。
→2026.2.4 于 新加坡